História de Amor


Início:Falando com Mabel no celeiro perto de Draynor
Itens necessários:1 cinzel,1 barra de aço,1 barra de mithril,2 tábuas de carvalho e 1 escudo antidragão
Requisitos:Ter completado "O canto do cisne" e "A Receita do desastre (Sir Amik Varse)".Possuir os seguintes níveis: 77 em magia,68 em construção e metalurgia e 67 em artesanato
Dificuldade:
Duração:
Oponentes:Cão do fosso (nível 52),ogro do fosso (nível 62),titã do fosso de pedra (nível 120),scabarita do fosso (nível 150),demônio negro do fosso (nível 172),dragão de ferro do fosso (nível 204) e Zenevívia (nível 246)
Recomendações:Amuleto da glória,teleporte para casa,nível alto em combate a distância (65+) e combate de pelo menos 95.
Recompensa:2 pontos de missão,50k de experiência em construção e magia,30 mil moedas,40k de experiência em metalurgia e artesanato,pagamento reduzido para empregados de cada e habilidade de fazer uma masmorra em sua casa e modificar tabuletas de teleporte para casa.

Esta missão possui recompensas extras que serão mostradas no final


Para iniciar esta missão,fale com Mabel que esta no celeiro perto de Draynor.Quando fala com ela,pergunte o que está de errado e começe a missão.Você terá que recuperar o anel de Mabel,suba as escadas e aqui começará um rapido e simples quebra cabeça.


Quando abrir o caminho entre os fenos pegue o anel e desça as escadas novamente.Agora fale com Zenevívia,e pergunte o que aconteceu com Mabel.Vá conversando com ela até aparecer a opção de perguntar a ela o que ela quer que você faça.

Você deve achar um galho que está em algum dos fenos,vasculhe todos até achar e fale com Zenevívia novamente,e pergunte se ela irá devolver o anel de Mabel e irá embora.Em seguida diga que você está tentando completar a missão.Ela irá desafiar você e o sábio ancião para uma batalha.

Vá para a vila Draynor e fale com o sábio ancião sobre a batalha.Ele lhe contará uma história de amor entre ele e Zenivívia.Após as animações,o sábio irá para o lado de fora da casa.Caso não tenha ainda em sua mochila os equipamentos necessários para a missão,pegue todos sem contar o escudo antidragão (a menos que você queira lutar na mesma ida,que você também deverá levar equipamento de combate).

Quando estiver pronto,fale com o sábio ancião e diga que está preparado e ele começará a lhe seguir.Siga para o portal POH de Rimmington e selecione entrar na casa do sábio ancião.Você não conseguirá,então fale com o sábio ancião.

Siga-o para a casa ao sudeste que ele foi e aceite tentar modificar a tabuleta.Você terá agora que encaixar algumas peças na tabuleta nos locais corretos,encaixe as peças de acordo com a imagem abaixo:

Quando você modificar a tabuleta,quebre-a.Você estará na casa do sábio ancião agora,tente entrar na masmorra ao leste e mande o sábio ancião entrar primeiro.Agora converse com ele e pergunte o que você deverá construir.

Siga para a oficina da casa e faça um mecanismo de corda,em seguida fale novamente com o sábio ancião.Clique na bancada de relojeiro e com a ajuda do sábio ancião você fará um boneco.Use o boneco na masmorra e agora você deverá desativar as armadilhas.

É muito simples,somente ande com o boneco pelas salas até a armadilhar ser ativada nele,o que fará ela se desativar.Em cada sala possuem no máximo 2 armadilhas,desarme todas (algumas salas só possuem 1 armadilha) e chegue na última sala,tente subir a escada e deixe o sábio ancião teleportar o boneco de volta.

Agora prepare-se para enfrentar o inimigos da masmorra (o sábio ancião irá lhe ajudar nas lutas).Mate todos os monstros das salas e lembre-se de usar o escudo antidragão no dragão de ferro.


Antes de subir as escadas,esteje ciente que você irá lutar contra Zenevívia,é recomendado que você leve uma conjunto completo de pele de dragão negro ou um conjunto karil,pois eles dão uma boa proteção contra magia.Alabarda dragônica também é recomendado,você receberá menos danos e necessitará de menos comida caso utiliza-la.Leve equipamento para utilizar combate mano a mano e combate a distância.

Super poções também são muito uteis na batalha.O sábio ancião pode lhe teleportar para o mercado geral ou para Falador caso você queira.Para voltar a casa do sábio ancião,somente use 1 cinzel em uma tabuleta de teleporte para casa e você a lascará,então volte a Rimmington e quebre a tabuleta perto do sábio.Como comida você pode optar por tubarões ou corvinas,isso depende do seu nível de combate.

Quando estiver pronto,suba as escadas e confronte Zenevívia.
-->Estratégia<--

Na luta inteira utilize antimagia,inicialmente utilize o confronto mano a mano,quando Zenevívia subir e uma das estátuas,equipe sua balestra e de 1 tiro só e ela ligará antimíssil.Agora equipe novamente sua arma mano a mano e fique atacando ela,a cada hit ela lhe dará um chute e você será arremessado.Você pode optar por utilizar uma alabarda dragônica para não ser arremessado,as tomará hits dos fogos dela com mais frequência.

Quando ele voltar ao chão,volte a usar mano a mano e continue neste ritmo até a lutar acabar.

Após derrota-la,você voltará a casa do sábio ancião de draynor,suba as escadas e olhe o telescopio.Quando terminar de assistir a animada cena,desça as escadas e fale com o sábio ancião.

~~~~~~~~~~~~~~Parabéns,missão completa!~~~~~~~~~~~~

Recompensas extras:
-Caso você corte a árvore com 1 homem em cima dela que fica perto do banco de draynor,você ganhará 5mil moedas
-Se você devolver o anel de Mabel para Mabel,ganhará uma lâmpada que da 10k de experiência para qualquer habilidade acima do nível 60

3 comentários:

  1. darkman como sempre arraznado nas posts nice cara

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  2. Muito bom Darkman, adoro suas postagens. Continue assim você está ajudando demais o blog com esses posts de missões difíceis

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  3. vlw cara, me ajudou bagarai =)

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