Sal na Ferida

O nome desta missão mudou,e na época que eu tirei o print acima,o nome não havia mudado ainda,então por isso,esteje ciente que o nome da missão verdadeiro é :Sal na Ferida


Início:Falando com Kennith,que está na península de Kalaboss
Itens necessários:Nenhum
Requisitos:Ter completado a missão "O segredo de Kennith",possuir nível 60 em defesa,50 em condição física,47 em herbologia,45 em evocação e 35 em dungeon.
Dificuldade:●●●●●
Duração:Média
Oponentes:
Recomendações:Levar comida caso seu nível de combate seje menor que 80 e possuir uma boa armadura (rúnica ou melhor)
Recompensa:2 pontos de missão,+100 de munição/runas que podem ser amarradas,45k de experiência em defesa,17k e 500 de experiência em condição física,15k de experiência em herbologia,12k e 500 de experiência em evocação e 5k de experiência em dungeon.


Para começar a missão,fale com Kennith que esta no lado leste de Kalaboss,na imagem a seguir:

Fale com ele,pergunte o que ele está fazendo aqui e começe a missão.Quando iniciar,ele se teleportará para o oeste,subindo a colina.Siga para o oeste onde ele se teleportou,fale com ele e ele chamará os seus amigos.Fale com Eva e Ezekial para se apresentar e depois fale Eva e aceite entrar na masmorra.

Agora você estará em um dungeon,se você ja completou a saga Fremmenik você ja conhece melhor este método de jogo.

Você pode controlar outros personagens,dando ordens a eles e etc,nada é dificil nesta missão e nada necessita de habilidade grande com dungeon,somente siga o guia e tudo será simples.Só para você saber,Kennith utiliza magia,Ezekial utiliza combate a distância e Eva utiliza combate mano a mano.

Clique na criatura guardando a porta para manda-la embora e prepare-se para o combate.Os outros personagens somente atacarão quem os atacar,por isso,para faze-los atacar,selecione-os e de ordens para atacar algum monstro.Depois de matar todos os montros da sala,o bruto irá dropar a chave azul triangular.

Volte à sala inicial e abra a porta e atravesse.Nesta sala,seu personagem irá destrair a criatura para possibilitar algum personagem de atravessar para o outro lado.De preferência,escolha a Eva,pois ela tem mais condição física.Siga as direções a seguir para atravessar:

-Pule 1 vez para o pilar ao sul
- Pule 2 vezes para o oeste
-Pule para o sul
-Pule para o norte
-Caminhe para o norte
-Caminhe para o leste
-Pule para o leste 2 vezes
-Pule para o sul 3 vezes e agora você chegou ao outro lado

Inspecione o buscador da verdade e volte para o outro lado.Para fazer isso,você pode desenvolver um método próprio para voltar,ou se deixar levar pelo guardião,que irá lhe levar de voltar mas você tomara um dano de 500.

Agora teleporte-se para a plataforma de pesca falando com Kennith.Agora que você esta na plataforma,fale com Kennith.Ele dirá que para fazer o soro anticontrole da mente,ele precisará ainda de um espécime vivo (uma lesma do mar viva) e o sangue de 1 escravo,dado de livre vontade.

Conseguindo o sangue:


Fale com Bailey e de um soco nele,ele dirá que não sente dor,então mande-o provar que não sente dor.Então ele se cortará usando cacos de vidro e lhe dará os cacos com sangue manchado.

Conseguindo a lesma:


Vá para o leste da cabana de Bailey,e você verá alguns locais de pesca.Atraia em um dos locais e você achará uma lesma do mar,não pegue-a,somente vá para a cabana de Bailey com ela lhe seguindo e Kennith irá atordoa-la,assim pegando-o a e lhe entregando.

Agora fale com Kennith com o vidro manchado de sangue e com a lesma do mar tonta em sua mochila.Ele lhe entregará o ultimo ingrediente requerido,e lhe falará que você precisa mistura-los utilizando um pilão.Em cima da mesa dentro da cabana de Bailey,tem um pilão.Pegue-o e use-o em um dos ingredientes e o soro estará completo.

Agora se equipe com comida e poções da oração caso necessário (depende do seu nível de oração),porque agora você entrará em uma masmorra com muitos inimigos que podem hitar alto em  talvez não em você,mas nos personagens eles podem ter um hit maior.Quanto maior o seu nível de combate,menos comida será necessária,mas mesmo assim,é bom levar comida para ajudar os personagens que ajudarão nas lutas.


Vá para o noroeste da cabana de Baily,e fale com um dos escravos-lesma que estão guardando uma espécie de caverna.Selecione as seguintes opções:

-Por que não posso entrar?
-Não sou um estranho
-Eu busco esclarecimento na união
-Eu gostaria de ouvir a...

A partir de agora,eu irei fazer videos mostrando como concluir as salas do labirinto.É recomendado que você veja os videos pelo youtube,pois la a imagem fica maior e de melhor visualização.
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                                                   Tutorial de opções
Vermelho = A opção de selecionar todos
Com esta opção,você seleciona os 3 personagens,assim,onde você clicar os 3 irão para onde você clicou.Utilize esse botão para faze-los atacar um inimigo só,assim matando-o rapidamente.
Esta opção será muito útil em combates


Azul(ao arredor dos números) = Pontos vitais dos personagens
caso os personagens morram,você terá que recomeçar o labirinto,por isso,sempre fique atento à vida deles.

Amarelo = Ação de Reagrupar.
Utilizando esta ação os 3 personagens irão lhe seguir e se reagrupar na sua localização.Caso algum outro personagem esteje preso em uma sala ou algo do tipo,ele não conseguirá se reagrupar.Utilize essa ação para se reencontrar com os personagens sem ter que manualmente move-los até sua localização.

Para mover os personagens,você deve clicar no quadrado deles.Lembre-se que para voltar ao seu personagem,você deve clicar novamente no quadrado.
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Sala 1
                                                 Desculpe pelo título,eu acabei tendo um erro nele

Sala 2
Sala 3




Sala 4




Sala 5




Depois que falar com Lucy,saia da caverna e ocorrerá um diálogo.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Parabéns,missão completa!~~~~~~~~~~~~~~~~~~

8 comentários:

  1. showwwwww, um excelente guia, obrigado pelo post !!!!!

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  2. amei essa quest vlw pelo post

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  3. Mandou muito bem!OBRIGADO.

    ~Elson Br33~

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  4. O meu personagem trava na sala 4 :'(
    não consigo terminar..

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  5. O que sou eu sem esses guias D: Valeu mesmo

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  6. a sala 4 é uma bosta como que passa

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  7. oi perdi a minha missao anti controle da mente. como e que acabo agora a missao sem ela? nao consigo fazer outra

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  8. COMPLETISSIMO.... AJUDOU MUITO... OBRIGADOOOO

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